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MAYA 2012从入门到精通(1DVD)(工业设计、游戏设计、影视后期、栏目包装、三维动画工作人员的参考书)(中青雄狮出品)书籍详细信息

  • ISBN:9787515304496
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2012-01
  • 页数:398
  • 价格:82.80
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
  • 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
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内容简介:

  《MAYA

2012从入门到精通》由国内游戏、动画领域一线工作人员倾力打造,旨在为Maya爱好者搭建顺利通往三维游戏和动画王国的桥梁,帮助初学者快速消除“高深软件恐惧感”,使读者不但能够轻松掌握全面的理论知识,而且能够迅速体验到自己动手制作的乐趣,是真正的“授之以渔”,可作为Maya爱好者实现职业梦想的完美垫脚石。

全书共16章,对Maya的基础知识、建模、模型贴图纹理、灯光、材质、渲染、关键帧动画、路径及动画约束、Maya变形器、骨骼蒙皮系统、肌肉系统、角色动画制作、动力学以及表达式和Mel语言运用等模块进行了深入的分析。

全书每个章节不但有“进阶练习”,更有“综合案例”帮助读者深入了解行业秘籍。

本书可作为动漫游戏专业学生教材,还可作为数字娱乐、动漫游戏专业人士参考用书,值得广大Maya爱好者收藏。


书籍目录:

Chapter01 初识Maya

1.1 Maya软件概述

1.2 认识Maya 2012软件

1.2.1 初识Maya 2012操作界面

1.2.2 详解Maya 2012界面菜单和功能

1.3 Maya 2012的基础操作

1.3.1 快速创建工程目录及对象

1.3.2 视图操作

1.3.3 图层管理及应用

1.3.4 快捷菜单及热键

1.4 Maya 2012 的新功能

1.4.1 视图区

1.4.2 建模方式

1.4.3 程序贴图

1.4.4 渲染优化

1.4.5 动画曲线可视化编辑

1.4.6 动力学模拟功能

1.4.7 摄像机序列管理

Chapter02 Polygon(多边形)建模

2.1 Polygon(多边形)建模概述

2.1.1 Polygon(多边形)建模方式简介

2.1.2 Polygon(多边形)建模原则

2.2 Polygon(多边形)的基本概念

2.2.1 Vertex(顶点)

2.2.2 Edge(边)

2.2.3 Face(面)

2.2.4 Shell(壳)

2.2.5 Border Edge(边界线)

2.2.6 Normal(法线)

2.3 Polygon(多边形)显示操作

2.3.1 Polygon(多边形)数量显示

2.3.2 详解Polygons(多边形)菜单

2.4 详解Select(选择)菜单

2.5 Polygon(多边形)的创建与编辑操作

2.5.1 Polygon(多边形)模型的创建及参数设置

2.5.2 Polygon(多边形)模型的组元选择

2.6 详解Mesh(网格)菜单

2.6.1 Combine(合并)

2.6.2 Separate(分离)

2.6.3 Extract(提取)

2.6.4 Booleans(布尔运算)

2.6.5 Smooth(平滑)

2.6.6 Triangulate(三角面)

2.6.7 Quadrangulate(四角面)

2.6.8 Fill Hole(洞填补)

2.6.9 Make Hole Tool(创建洞工具)

2.6.10 Create Polygon Tool(创建多边形工具)

2.6.11 Sculpt Geometry Tool(造型雕刻工具)

2.6.12 Mirror Cut(镜像剪切)

2.6.13 Mirror Geometry(镜像物体)

……

Chapter 3 NURBS曲面建模

Chapter 4 Subdiv Surfaces(细分曲面)建模

Chapter 5 材质与贴图

Chapter 6 灯光与渲染

Chapter 7 关键帧动画

Chapter 8 变形器、路径及动画约束

Chapter 9 骨骼蒙皮系统

Chapter 10 角色动画制作

Chapter 11 粒子系统

Chapter 12 柔体与刚体

Chapter 13 nCloth(内核布料)系统

Chapter 14 流体

Chapter 15 Fur(毛发)系统

Chapter 16 表达式与MEL语言运用


作者介绍:

  本书的三位作者都有长期使用Maya的经验,现均在高校任教,担任Maya及相关课程的教学工作,并实际参与过大量商业或实验性项目,拥有丰富的行业工作经验。


出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

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其它内容:

编辑推荐

  Maya2012是Maya软件的**版本。该书适合所有愿意学习Maya以及正在使用Maya软件的学生和行业工作者。

  全书内容详尽,讲解生动,采用全彩色印刷,版面设计精美,摒弃了枯燥的长篇理论罗列,而是将将冗长的理论知识融入到“进阶练习”中实际演练,步骤操作清晰明了,极大加深读者印象并提高读者的实操能力。

  《MAYA

2012从入门到精通》共附带300多个“提示”,主要讲解行业操作准则以及对正文讲解进行补充,紧贴行业准则,提高了本书的实际指导意义,使读者能够深入了解行业秘籍。

  每个章节*后的“综合案例”经过精心编排,涵盖影视后期、角色动画、工业设计、室内设计等多个领域,旨在为读者展现全面的Maya面貌,使读者能够轻松掌握相关行业的基本技能,真正实现“精通”目标。


前言

 

"text-indent: 20.0pt; mso-char-indent-count: 2.0; mso-pagination: widow-orphan;">

"font-size: 10.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt; font-family: 宋体;">案例类型丰富,涉及影视后期、角色动画、工业设计、室内设计等多个领域。

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全书彩色印刷,摒弃了常见的理论罗列方式,而是将枯燥的理论知识实操演练,使理论与实践融会贯通。

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有重点地讲解

"EN-US">Maya

常用的工具和命令,满足读者的“精通”目标。

 


书籍介绍

《MAYA 2012从入门到精通》由国内游戏、动画领域一线工作人员倾力打造,旨在为Maya爱好者搭建顺利通往三维游戏和动画王国的桥梁,帮助初学者快速消除“高深软件恐惧感”,使读者不但能够轻松掌握全面的理论知识,而且能够迅速体验到自己动手制作的乐趣,是真正的“授之以渔”,可作为Maya爱好者实现职业梦想的完美垫脚石。

全书共16章,对Maya的基础知识、建模、模型贴图纹理、灯光、材质、渲染、关键帧动画、路径及动画约束、Maya变形器、骨骼蒙皮系统、肌肉系统、角色动画制作、动力学以及表达式和Mel语言运用等模块进行了深入的分析。

全书每个章节不但有“进阶练习”,更有“综合案例”帮助读者深入了解行业秘籍。

《MAYA 2012从入门到精通》可作为动漫游戏专业学生教材,还可作为数字娱乐、动漫游戏专业人士参考用书,值得广大Maya爱好者收藏。


书籍真实打分

  • 故事情节:9分

  • 人物塑造:6分

  • 主题深度:4分

  • 文字风格:7分

  • 语言运用:7分

  • 文笔流畅:4分

  • 思想传递:8分

  • 知识深度:3分

  • 知识广度:8分

  • 实用性:4分

  • 章节划分:4分

  • 结构布局:9分

  • 新颖与独特:3分

  • 情感共鸣:6分

  • 引人入胜:4分

  • 现实相关:8分

  • 沉浸感:7分

  • 事实准确性:4分

  • 文化贡献:7分


网站评分

  • 书籍多样性:6分

  • 书籍信息完全性:3分

  • 网站更新速度:8分

  • 使用便利性:7分

  • 书籍清晰度:9分

  • 书籍格式兼容性:5分

  • 是否包含广告:8分

  • 加载速度:9分

  • 安全性:9分

  • 稳定性:7分

  • 搜索功能:9分

  • 下载便捷性:3分


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下载评价

  • 网友 詹***萍:

    好评的,这是自己一直选择的下载书的网站

  • 网友 宫***凡:

    一般般,只能说收费的比免费的强不少。

  • 网友 游***钰:

    用了才知道好用,推荐!太好用了

  • 网友 薛***玉:

    就是我想要的!!!

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    好棒啊!图书很全

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    挺实用的,给个赞!希望越来越好,一直支持。

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    下载速度还可以

  • 网友 师***怀:

    好是好,要是能免费下就好了


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